部队系统
★部队战斗力
部队将以部队战斗力来衡量部队的规模,不再以部队人数来衡量。每个部队成员按等级决定有多少战斗力,等级越高其战斗力越高,所有成员的战斗力之和即为这支部队的战斗力。
班 初始就是班,最多可以招20位玩家
排 战斗力320以上就可以升级为排,战斗力320以下降低为班,排最多30人
连 战斗力2000以上就可以升级为连,战斗力2000以下降低为排,连最多40人
营 战斗力10000以上就可以升级为营,战斗力10000以下降低为连,营最多70人
团 战斗力25000以上就可以升级为团,战斗力25000以下降低为营,团最多100人
★部队勋章
部队勋章除了一般装备具有的属性,还具有经验值和等级属性,和人物升级类似,每升一级需要积攒若干勋章荣誉,到达升级所需要的勋章荣誉时自动升到下一级。
怎样获得勋章:
第一次加入部队领一个随机属性的绿色的勋章。以后可以消耗部队荣誉值,每天可以兑换1次随机属性的勋章,可能领到绿色以上颜色的。
怎样升级勋章:
玩家通过积攒尽可能多的部队荣誉值来升级自己的部队勋章。
勋章属性:
1.勋章基础属性有绿、蓝、紫、金四种,根据颜色随机基础属性,数值范围固定,没有等级之分。
2.勋章每升一级,生命上限和精力上限属性就上升1%;例如14级的勋章就可以使玩家生命上限增加14%,精力上限增加14%。
3.每个勋章具有以下属性随机一种:
增加命中百分比,增加闪避百分比,增加士气值,增加幸运值,增加致命一击百分比
勋章每升10级,以上百分比数值就上升2%,士气、幸运数值上升8点
★敌占区演习
敌战区演习
4个敌占区:麻田、大岭山、大别山、阜平,每个地方每12天开启一次敌占区演习战,参加的部队争夺这些地方的驻扎权,胜利者(部队)获得这个地方的驻扎权,一直持续到下一次争夺战。